このFAQは、よくある質問を集めたものです。
Q: BPainter を再インストールしたら、アクティベーションでエラーになってしまった。
A: BPainterの新バージョンをインストールするときは、必ず最初に古いバージョンをアンインストールしてください。Blenderを再起動し、新しいバージョンをインストールしてください。Blenderのキャッシュシステムは、この問題を引き起こす可能性があります。
Q: BPainter は Cycles、EEVEE、Blender Internal 以外のレンダーエンジン(Octane,Lux)でも動作しますか?
A: いいえ、動作しません。
Q:テクスチャについては、手動で保存する必要がありますか?
A: いいえ、BPainter はすべての画像リソースを保存するようになっています。画像データが失われる心配はありません。Paintchannel に外部パスを設定することで、すべてのテクスチャが外部に保存され、それ以外は内部に保存されます。
Q:BPainter は複数レイヤーに同時ペイントすることはできますか?
A: いいえ、できません。
Q: レイヤーが表示されません。すべて黒で表示されます。
A: シーンに照明が設定されていないと、すべて黒で表示されます。
Q:レイヤーが更新されないようです。
A: BPainter は独自のレイヤーデータを使用します。BPainter のタブからではなく、手動でノードやテクスチャを操作した場合、データが同期されなくなることがあります。その場合は、レイヤーアップデートアイコンを押してください。
Q: オブジェクトにペイントしているのですが、ストロークが反映されません
A:いくつかの原因が考えられます
Q: いくつかのレイヤーを統合したところ、Undo 元に戻すことができなくなりました。
A: Blender の Undo で元に戻せないのは Blende の仕様です。重要な結合を行う場合は、必ず事前にファイルを保存してください。