ペイントチャンネルには、次のような情報を含めることができます。
これらのデータはすべて、レイヤードッカーにきれいに表示されます。
マスクは、ペイントレイヤー、調整レイヤー、プロシージャレイヤーなど、どのレイヤーにも追加することができます。マスクは、そのレイヤーのどの領域が表示され、何が透明であるかを定義します。0から1までの値が使用され、透明度の値として解釈されます。既存の画像をマスクとして使用することも、新しい画像を作成することもできます。マスクの上にペイントしたい場合は、レイヤースタック内のレイヤーマスクの上をクリックするだけです。その横にある赤いバーは、マスクが選択され、描画する準備ができていることを示します。マスクのプレビューは、アンシェーディングビューオペレータを押して行うことができます。
マスクを無効にしたい場合は、マスクレイヤーを [SHIFT] + クリックします。その右側にある青または灰色のバーで、アクティブか非アクティブかがわかります。マスクの反転は、マスクレイヤーを [CTRL] + クリックします。
マスクの削除は、マスクを選択し、レイヤー削除を押すだけです。