Bleder で、HDR 画像を出力して、Daz Studio で利用するための設定について
Render Engine : Cycles
※必要に応じて、Devei : GPU Comute に設定にする
Sampling > Render : Denoise
※レンダリング時間を短縮したい場合は、ノイズ除去のチェックを外す(クオリティーと引き換えに、レンダリングが速く終わる)
Resolution X、Resolution Y を設定
解像度 | Resoluction X | Resoluction Y |
---|---|---|
4K | 4,096 | 2,160 |
8K | 7,680 | 4,320 |
16K | 15,360 | 8,640 |
Output > File Format : Radiance HDR
シーンから、カメラを選択
Lens > Type : Panoramic
Lens > Panorama Type : Equirectangular
以上でレンダリング設定完了
カメラを正面に向けておく必要があるので、
Item > Location X : 0m
Item > Location Y : 0m
Item > Location Z : 1.6m ※視線の高さとして指定するといいのかも?
Item > Rotation X : 90
Item > Rotation Y : 0
Item > Rotation Z : 0
以上で Daz3D で違和感なく表示されるHDRI画像がレンダリングされます。
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