Render Setting Pane - Nvidia Iray の説明

書きかけですが、、、書けるものから書いていきます。

General

General - Dimensions

項目説明
Dimenasion Preset (Global) レンダリング画面のプリセット Fuill HD [FHD] / 1080p (16:9, 1920 x 1080)
Pixel Size (Global) レンダリング画面サイズをピクセル値で指定。自由に値を入力したい場合は、Dimenasion Preset (Global) を Custom にすると入力できるようになります。 W [ 1920 ] H [ 1080 ]
Aspect Ratio (Global) レンダリング画面比率 W [ 16 ] H [ 9 ]
Constrain Proportions (Global) Pixel Size (Global) に値を入力した時、縦横比で再計算するかどうかを指定する ON : 有効 OFF : 無効

General - destination

項目説明
Render Type レンダリング結果の出力方法を指定
Still Image (Current Frame)
静止画像1枚を出力
Image Series
静止画像を1枚づつ出力
Movie
動画形式で出力

Render Type : Still Image (Current Frame) を指定した時に出てくるメニュー

項目説明
Render Target 新しいウィンドウにレンダリング結果を指定するか、ファイルに直接出力するかを指定する。
New Windows
Direct To File
Image Name
Image Path

Render Type を、Image Series を選択した時に出てくるメニュー

項目説明
Render Range アニメーション出力する範囲をフレーム単位で指定します。 Start : 0 End : 30
Series Base 保存するファイル名と拡張子(ファイル種類)をしています。実際には、ファイル名の後ろに連番を付けて出力されます。
Series Path

Render Type : Movie を指定した時に出てくるメニュー

項目説明
Render Range アニメーション出力する範囲をフレーム単位で指定します。 Start : 0 End : 30
Movie Name 保存する動画ファイルの名前
Movie Path 保存するフォルダ、もしくはライブラリを指定

Genetal - Misc

項目説明
Auto Headlamp
Post Process Script

Render Mode

項目説明
Render Mode

Progressive Rendering - Update

項目説明
Min Update Samples
Update Interval (secs)

Progressive Rendering - Completion

項目説明
Min Samples
Max Samples
Max Time (secs)
Rendering Quality Enable
Rendering Quality
Rendering Comverged Ratio

Progressive Rendering - Completion - Post Prediction

項目説明
Post SSIM Available

Alpha

項目説明
Default Alpha LPE

Optimization

項目説明
Max Path Length
Caustic Sampler
Guided Sampling
Instancing Optimization
Ray Tracing Low Memory

Filterling

Filterling - Fireflies

項目説明
Firefly Filter Enable
Nominal Luminance

Filterling Noise

項目説明
Noise Degrain Filtering

Filterling Bloom

項目説明
Bloom Filter Enabled

Filterling Pixel

項目説明
Pixel Filter Radius

Filterling Post Denoiser

項目説明
Post Denoiser Available

Spectral Rendering

項目説明
Spectral Rendering Enable

Spectral Rendering Enable を ON にした時

項目説明
Spectral Conversion Color Space
Spectral Conversion Intent
Spectral Observer

White Mode

項目説明
White Mode Enable

White Mode Enabled を ON にした時

項目説明
White Mode Color

Section Objects

項目説明
Section Caps Enabled

Section Caps Enabled を ON にした時

項目説明
Section Caps Color

Tone Mapping

項目説明
Tone Mapping Enable
Exposure Value
Shutter Spped (1/x)
F/Stop
Flim ISO
cm^2 Factor
Vignetting
White Point Scale
White Point
Burn Highlights Per Component
Burn Highlights
Crush Blacks
Saturation
Gamma

Environment

Environment - Dome

項目説明
Dome Mode
Draw Dome
Environment Intensity
Environment Map
Environment Tint
Environment Lighting Resolution
Environment Lighting Blur
Dome Orientation X
Dome Orientation Y
Dome Orientation Z
Dome Rotation

Environment - Ground

項目説明
Ground Texture Scale
Ground Position Mode
Draw Ground

Draw Ground を ON にした時

項目説明
Ground Reflectivity
Ground Glossiness
Ground Shadow Intensity
Ground Visible from Below

Environment - Matte Fog

項目説明
Matte Fog

Matte Fog を ON にした時

項目説明
Matte Fog
Matte Fog Visibilitty (m)
Matte Fog Visibilitty Tint
Matte Fog Brightness
Matte Fog Brightness Relative to Environment
Matte Fog Brightness Tint

Environment - Atmospheric Ground Fog

項目説明
Ground Fog

Ground Fog を ON にした時

項目説明
Ground Fog Albedo
Ground Fog Decay Start
Ground Fog Density Start Scale
Ground Fog Density Start
Ground Fog Decay Height
Ground Fog Density End Scale
Ground Fog Density End
Ground Fog Anisotropy