Genesis 8 を、Substance Painter を利用して塗る方法

参考動画

こちらの動画が分かりやすかったです。

最初の方、Genesis 3 の出力方法が説明されてますが、今回はスキップ。

3:36 Genesis 8 の説明開始

(1) Eyelash を含む、テクスチャごと obj 形式エクスポート
(2) Eyelash を削除して、テクスチャを obj 形式でエクスポート

5:28 Substance に読み込み

(1) テクスチャなしの Obj ファイルを読み込み
(2) UDIM 対応にチェック
(3) [ベイクマップを読み込む]から、先に出力したテクスチャを指定する。
(4) 読み込まれたら、UDIM タイル、個々の Base Color にテクスチャを指定してく
(5) 最後に、塗りつぶしレイヤーを追加(これで、全部のテクスチャがまとめて表示されるようになる)

上記まで設定できたら、通常の方法で塗っていく